手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

涇渭自分網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

北京大興國際機場內裝進入尾聲

    北京很多是由於用戶體驗做的不夠引起的。

    36氪如果做內容付費是有價值的,大興這個不是說請投資人去分享這一年的投資心得,這不是最有價值的。對於研究機構而言,國際機場內裝進入內容本身是很難收費,但如果雇一個人每天早上給你打一個電話,把東西給你讀一次,我要為這個服務收費。

    北京大興國際機場內裝進入尾聲

    document.writeln('關注創業、尾聲電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。對於36氪這種行業屬性非常強的媒體,北京可以往行業方向做延展。”咪咕視訊CEO王斌認為,大興5G時代和短視頻時代的到來,坐擁中國移動帶寬資源的咪咕視訊,或者會成為短視頻一個想象力更大的內容平台。羅振宇的羅輯思維其實是有天花板的,國際機場內裝進入但是如果做成“得到”就好像沒有天花板,國際機場內裝進入手藝人羅振宇和包工頭羅振宇是不一樣的,如果可以找到15個羅振宇,就是15乘過去的收入。 36氪創始人劉成城內容創業的天花板,尾聲在於品牌劉成城(36氪):內容創業發展的臨界點,在於媒體能否成為一個品牌。

    接下來是轉化能力,北京渠道型媒體能不能把更多的搜索轉化成廣告點擊,這種天花板相對高。對於一個互聯網公司來說,大興你的流量還是最核心的一個東西,是否完全轉型成收費,我們看未來的數據再來做進一步的決策。其實《王者榮耀》並沒解決掉這些缺點的原因主要有以下幾點:國際機場內裝進入(1)服務器差、國際機場內裝進入網絡不好、遊戲卡等都是跟整個手遊的大環境和技術有關的,沒有哪個團隊會希望自己的遊戲出現這種基礎的問題,所以如果真的出現了這些問題,那麽原因也隻能是團隊或者是手遊界本身的技術實力存在著瓶頸,但是隨時時間的推移和技術的進步,這些問題會好轉;(2)小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差。

    (2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,尾聲它的風格深受歐美遊戲風格影響,尾聲所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,北京用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。而實際上,大興《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,大興而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。另外,國際機場內裝進入多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。

    2016.9.26地圖風光大更新,戰隊可以跨服收人,“預約”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。

    北京大興國際機場內裝進入尾聲

    有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,其實我們應該先思考一個問題,那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。其實,背靠著騰訊這樣的一棵大樹,隻要一個遊戲的品質本身過關,那麽它的早期推廣渠道是完全不用擔心的,微信、QQ、應用寶,三大產品分發渠道的勢力已成,短期之內並不會有其他的公司來阻礙騰訊遊戲的發行。所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。

    在這種主動給用戶添堵的行為之下,手遊想要成為熱門,那就需要在遊戲性上麵下更多的功夫了,不然一旦用戶覺得自己的時間被綁架了,他就會立刻逃離這個遊戲。所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。而王者榮耀又再次憑借著簡化《英雄聯盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用戶和根本不玩遊戲的低操作水平用戶。從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。

    雖然《王者榮耀》也是為了賺用戶的錢,但是它給了用戶選擇的空間,給了用戶足夠的時間來對用戶自己的付費節奏進行把控,不逼用戶付費,隻是通過遊戲本身的內容來索取用戶的遊戲時間,畢竟用戶在你的遊戲中花費時間越多,就越可能在遊戲內產生消費行為。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。

    北京大興國際機場內裝進入尾聲

    而縱觀這一年多來的更新內容,可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。而《王者榮耀》團隊認為的可能是《王者榮耀》隻是一款手機上的輕量化MOBA遊戲,遊戲更加偏向於社交化和休閑化,他們發現了中國的手機端用戶對於小額遊戲付費的抵觸心理並沒有那麽高,所以其實它隻需要保障土豪玩家不會影響遊戲的公平性,並且同時零付費玩家的抗議不會太大就可以了,這也同樣解釋了為什麽《王者榮耀》對於《英雄聯盟》的銘文獲得的體製上進行了修改,允許用戶直接用人民幣抽取銘文。

    而我們再看《王者榮耀》,就會發現《王者榮耀》的平均時長隻有20分鍾左右,雖然20分鍾看起來也有點長,但是這20分鍾卻是可預計的,極少出現一局打一小時的膀胱局,而養成類手遊是不可能以20分鍾為界限來設定一個個活動的,你要參加幫派活動闖關打boss,就必須保證起碼在線一個小時以上。7.2市場分析2016年中國手遊用戶規模達5.23億人,市場規模783.2億元,增長速度持續放緩。《王者榮耀》團隊在遊戲的初始階段麵臨了兩個重大的選擇,一個是他們的遊戲模式到底應該是什麽樣的,另一個就是他們要針對的目標用戶到底應該是誰。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。2016.6.28新增師徒係統,戀人、死黨係統、勇者積分係統。

    根據艾媒谘詢發布的《2015Q3中國手機遊戲市場季度監測報告》顯示,截止2015Q3,中國手遊用戶累計達到4.97億人,環比增長1.2%,增速繼續放慢,手機遊戲用戶規模已逐漸見頂。《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為:邀請明星以及《英雄聯盟》的職業選手來做活動,直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款遊戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數,也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線;修改產品的市場定位為“5V5英雄對戰手遊”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個遊戲的玩法和模式是什麽;將《王者榮耀》納入當年的TGA移動遊戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新遊戲;加大資料庫、視頻中心建設,使得日UV從10萬提升到100萬,創下手遊官網流量逆襲經典案例。

    而真正精密的是,皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。

    這樣的一個策略,在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。在確定了三條路和有一個人遊走的前提下,無論是3V3還是4V4,都會顯得人數過少而缺少變化,因為在一條對線路上,如果是1V2,那麽這個人完全不能夠發育,而如果是2V3,那麽這兩個人是能夠比較好的存活的。

     7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。最終他們做出了選擇,但其實做出選擇的並不是他們,而是用戶,他們唯一需要選擇的,就是到底是跟著用戶的需求走,還是要強行改變用戶的習慣來適應他們,最終他們選擇了第一種,並且在後來的無數次的選擇當中,都堅持選擇了跟著用戶的需求走這一個選項。 而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。

    《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。

    document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。

    2016.8.23新增多套自定義出裝方案,BO係統改版,更美妙的賽事觀看體驗。記得張小龍好像說過,好的遊戲應該是玩完即走的。

    所以說如果要有一個完全麵向中國的年輕人,並且角色數量足夠多,而且並沒有被其他遊戲所占用的一個設計原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國古代的神話或者曆史人物,不僅僅局限在三國和西遊記等單一IP上,而是擴展開來,充分挖掘整個中國的古代曆史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙雲等已經被其他遊戲公司塑造過的形象,因為這些著名的形象僅僅是被遊戲公司加強了而已,並沒有哪個遊戲公司改變了孫悟空或者趙雲在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反複利用的,但同時也需要延伸開來,去挖掘一些極少被其他遊戲所利用的人物,例如項羽、後羿等,這些人物隻是具有很強的個人知名度但是本身的曆史故事不夠豐富,所以無法被遊戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類遊戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進來成為眾多的主人公之一的。 在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。所以,《王者榮耀》在積累了第一批的老MOBA類端遊玩家之後,由於低上手難度和精美的畫風,使得它的用戶群越來越大,無論之前你是小白、美少女還是中年大叔,都可以在別人的介紹之下快速上手這個遊戲,而不像《英雄聯盟》一樣,在新手教程階段就被遊戲給玩了。二、產品簡介產品名稱:王者榮耀產品類型:MOBA類大型多人聯機在線競技手遊支持平台:IOS/安卓產品logo: 產品slogan:5V5英雄公平對戰手遊收費模式:售賣點卷,換取英雄、皮膚和其他小道具操作方式:觸控和觸摸遙感產品介紹:《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,包含5V5王者峽穀(含迷霧模式)、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式,同時還有眾多英雄可以選擇,推搭、補兵、五殺、團戰均可體驗。

    但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。玩王者榮耀相當於一種社交活動,玩得好的人會被打上“這人玩王者榮耀很溜”的標簽,通過微信、QQ等連接線上跟線下的社交平台的傳播,從而能夠將這個標簽帶入到現實生活中。

    他們的特征為:他們是MOBA類遊戲的重度玩家,有著多年的MOBA端遊經驗;已經被培養起了對於MOBA類遊戲的喜好和印象,甚至有明確的英雄、位置等的喜好;他們對於手機端遊戲的需求是簡單而又明確的,簡單來說,就是一個字——“像”,無論是界麵風格,英雄技能,操作習慣、地圖、野怪還是分路,他們已經喜歡上了一套固定的模式,你隻需要遊戲品質過關,並且在手機端把這些模式盡可能的給予他們,他們就會來買你的帳了;在他們不能夠玩《英雄聯盟》的碎片化時間裏,希望《王者榮耀》能夠暫時替代。當人類脫離了最基礎的生存需求後,這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。

    最終的結果是,根據QuestMobile2017年3月7日發布的數據顯示,《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,並且妹子玩家已經到達了40%,而作為一款MOBA類手遊,妹子玩家多了,漢子還會跑得了麽。 四、用戶分析和需求分析4.1目標用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰。

  • 勇者無畏,且看國乒,問鼎江山萬裏如初💪 ​勇者無畏,且看國乒,問鼎江山萬裏如初💪 ​
  • 習近平出席第二屆“一帶一路”國際合作高峰論壇紀實習近平出席第二屆“一帶一路”國際合作高峰論壇紀實
  • 多賺點錢吧,因為活著很貴多賺點錢吧,因為活著很貴
  • 美將發射碳觀測衛星 完善氣候變化預測美將發射碳觀測衛星 完善氣候變化預測
  • 多項宏觀數據本周出爐 出口增速有望回升多項宏觀數據本周出爐 出口增速有望回升
  • 拉薩市第一小學2019年春季運動會開幕拉薩市第一小學2019年春季運動會開幕
  • 廣州再次加大搶人力度 本科在職社保連繳半年可落戶廣州再次加大搶人力度 本科在職社保連繳半年可落戶
  • 致敬老舍,北京12場免費演出亮相致敬老舍,北京12場免費演出亮相
  • [專訪]康勁:照片年賣百萬[專訪]康勁:照片年賣百萬
  • 火箭數月前向聯盟申訴 勇士從重大比賽中判罰獲益火箭數月前向聯盟申訴 勇士從重大比賽中判罰獲益

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

博爾頓回應朝鮮開200萬美元賬單:美國承諾了,但沒付一分錢 博爾頓回應朝鮮開200萬美元賬單:美國承諾了,但沒付一分錢 重慶市公安局政治部原主任蔡聘已被雙開,收受18瓶高檔白酒 重慶市公安局政治部原主任蔡聘已被雙開,收受18瓶高檔白酒 大疆痛下反腐狠手:涉案百餘人 損失超10億 大疆痛下反腐狠手:涉案百餘人 損失超10億 秀強股份2018營收14億元 秀強股份2018營收14億元 想get美劇同款?《權遊》城堡的現實版還真能買到 想get美劇同款?《權遊》城堡的現實版還真能買到 · 當地風味、懷舊情懷和正宗粵菜俘獲了我巴西朋友的胃。 · 俄羅斯國防部:烏克蘭別爾哥羅德襲擊事件已造成14人死亡、108人受傷 · (走進中國鄉村)“千年皮革城堡”裏藏著致富新密碼 · 江西省向鄱陽湖投放566萬尾餌料魚,為長江江豚“送糧” · 我國首列中俄班列在濟南地區開行 · 海歸兒童進入“流通”時代舉辦中國海歸兒童研究與國際文化交流研討會。 · 年輕人“進軍”銀發市場 · 遼寧省通報營商環境監管措施 · 每年發布各國漢字,一字看世界 · 廣西壯族自治區加快建設連接東盟的綜合交通運輸通道 · 台商在閩落地項目超2.5萬個引領集群發展趨勢 · 我正在努力從廣東省台山“鴿子”獲取冬季補品。 · 香港、澳門社會各界繼續捐贈資金和物資,支持青海、甘肅等省的抗震救災。 · 2024年農曆新年假期首日,上海虹橋機場進出港旅客將迎來高峰。 · 1月1日起,北京市所有車輛管理櫃台、執法櫃台暫時關閉。 · 解說:改革開放中年輕人發現了怎樣的“身份”? · “從花園到山穀”加“數字”,山西推動數據要素發揮協同效應 · 汲取曆史智慧,求同存異,“重新開始” · 中國電競2023—— 盡力而為,玩得開心 · 澳大利亞新南威爾士州發生5車相撞事故,2人死亡15人受傷 · 北京3條地鐵線路(區間)將於30日開始試運營,未來科學城直達工程體育中心,車程約30分鍾。 · 廣西壯族自治區三江市:可愛的孩子們遊園迎新春 · 四川省供銷合作社聯合會原黨委書記、主任劉洪寶因嚴重違紀違法兩次被開除。 · 低地經濟加速,工業能源水平全線提升 · 吉石山6.2級地震最後兩名失蹤人員被發現 · 2024沉陽新春元宵節巨型燈王震撼亮相“吉祥龍拜年”拉開帷幕 · 隨著首台設備交付,廣州核心擴建項目已進入投產倒計時。 · 今年新疆霍爾果斯口岸出口商用車超30萬輛 · 雲南省選派第五次全國經濟普查“兩委”6.25萬人 · 冬季旅遊品牌效應釋放 · 雲南省注意到兩個典型問題:官僚主義和官僚作風 · 大學校園的開放不能是“無限製”或“一刀切”。 · 我們如何通過鏡頭記錄食物,如何與時俱進創新? · 甘肅獅子山地震災區已全麵進入恢複重建階段。 · 山西省全國百強區人力資源“利用”發揮發展“動力”效應 · 陸海新通道(中國重慶—老撾萬象—泰國曼穀)邊境鐵路雙向列車開行 · 中國工程網評論丨為奮戰在一線的人們送去溫暖 · 改革開放再啟程,經曆過的浙江人民暢談“明天之路” · 東莞台商會會長:對台商在大陸發展充滿信心 · 住房城鄉建設部:1-11月,全國改造城鎮老舊小區5.32萬個。 · 海口開通首條五航客運航線 · 為什麽飛機總是停在“遙遠的登機口”? · 新疆阿爾泰雪都機場現已通航17個城市,年旅客吞吐量首次突破50萬人次 · 追雪去新疆| 去“溫暖雪場”吃雪火鍋 · 北交所為何年末大盤盈利? · 2022年新能源汽車監督檢查7款車型出現生產一致性問題 · 《老人的樂趣》已經上映,但是老人出行應該做什麽呢? · 賀一誠:感謝全國人大常委會審議通過決定,授權澳門管理拱北口岸東南側相關區域。 · 2023年漢字選拔在香港舉行公布10名候選人 · 這個冬天會冷還是暖?氣象學家分析天氣趨勢

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1沒有“完成”主題教育預計2023年澳門入境遊客總數約2,823萬人次23~26 °
2贏得優勢、搶占主動、贏得未來,實施更加激進的開放戰略。青海省動態調整專科藥品範圍包括372種適用藥品23~25 °
3馬來西亞前部長:友好誠信互利包容外交十年共同構建亞洲和諧家園廣州南沙國家文體綜合體項目建設加快23~25 °
4上海:新年寶寶紛紛出生,給新父母帶來新年最大的歡樂綏芬河鐵路口岸2023年貨運量將突破1000萬噸23~25 °
5南非新年伊始迎來400多名“新年寶寶”廣西柳烏鐵路2號線首部預製T型鋼安裝完成23~25 °
6福州水杉林深紅浪漫,冬季“美拉德”色係新疆昌吉縣冰雪旅遊盤活元旦假期市場23~25 °
790歲“吉貢爺爺”敲鍾為孩子們祈福廣西壯族自治區北部港年集裝箱吞吐量突破800萬標箱20~25 °
8河南省出台17條措施促2024年經濟“開門紅”爆冷輸給中國香港隊後,國足取消了假期,每天訓練三場。20~25 °
9(台灣青年方言融合)台灣青年謝明雲:意大利在江南生活了十多年,與大陸共同發展。沒有“完成”主題教育17~25 °
10中共一大紀念館將舉辦一場別開生麵的新年迎新活動,上演與往常不同的“新年第一講”。丹麥女王宣布將於1月14日退位12~25 °
查看更多>
1青藏集團公司預計2023年運送旅客1492.5萬人次,比上年增長141.5%澳門博彩業去年總收入突破1,830億澳門元,較疫情前恢複60%-24~-12 °
2西氣東輸主要氣源油氣年產量創曆史新高把握關鍵問題推動工業經濟持續複蘇-24~-9 °
3南寧3000餘名遊泳運動員跨過邕江過年人民網評論:新技術帶來正能量,好聲音成為最強聲音-23~-12 °
4福建省晉江市踐行“晉江經驗”、代表創新的民營企業家外交學院成功舉辦第三屆“全國外交口譯大賽”-23~-8 °
5舉辦了“通古斯記憶”研討會,重點關注該市普通民眾的著作。如果你的孩子偷偷“拿”了別人的東西,你該怎麽辦?-20~-8 °
62023年,中老邊境磨憨口岸出入境人數超過162萬人次。暢玩時尚冰雪遊戲!今年冬天“解鎖”冰雪新玩法-20~-8 °
7大型原創音樂劇《銀紅木棉》廣州演出杭州新年吉祥節舉行:水土相連,人們祈福吉祥-20~-5 °
8“雙手放在右肩”預示輝煌,“國風古韻”秦長安黃河壺口瀑布春節期間美景吸引遊客-19~-10 °
9普京總統新年致辭:俄羅斯必須勇敢前行,創造未來6國赴華免簽政策結束,赴日遊客大幅增長!中外企業迎來新機遇-18~-12 °
10中國、俄羅斯和朝鮮邊境燃放煙花,慶祝新年的到來。請為傳承民族文化盡一份力。-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1河南省公布2024年第一批重大建設項目包括多個富士康項目第五次全國經濟普查經濟普查地方登記工作正式啟動7优
2中國/新加坡真探:雙煤氣灶左邊可以做飯嗎?甘肅省白銀市平川區發生4.9級地震7优
3中新健康丨粵港澳大灣區女子半程馬拉鬆在廣州增城鳴槍開跑2023年,中老邊境磨憨口岸出入境人數超過162萬人次。7优
4美國國債總額首次達到34萬億美元549.15億、12.99億……這些都是令人滿意的結果。國產電影穩步增長7优
5海峽兩岸關係協會會長張誌軍發表新年賀詞中哈青年過新年:我在異國他鄉過得很好7优
65.9萬噸液化天然氣大年初一抵達洋山港甘肅省白銀市平川區發生4.9級地震,震源深度10公裏7优
7“強製遵守掃碼”為何屢禁不止?以科技創新引領現代產業體係建設(評論員觀點)7优
8台灣光電產業前景陰暗,裝機量目標連年“達不到”。普華永道:2023年A股IPO數量和募資金額將全球領先7优
9巴西央行預測2024年該國通脹率為3.9%山東省將再次用“真金白銀”支持企業發展,促進經濟融合提升7优
102024年農曆新年假期期間,廣西將推出“廣西新年遊”主題係列精品行程元旦浙江旅遊業開局強勁,日均接待遊客超過680萬人次。7优
查看更多>
1誠信創新創造中華文化新輝煌南昌國際陸港今年開行首趟外貿班列381严重
2男子因收取“優惠價格”購買火車票被判入獄7天香港多所大學在元旦舉行升旗儀式,希望增強學生的愛國愛港精神。324严重
3讓我們用來自世界各地的歡樂來慶祝新的一年紅海局勢緊張,伊朗軍艦開進紅海!273重度
4國家教材委:加強思想政治學科教材一體化建設寧夏六盤山迎來新年第一縷陽光270重度
5西藏博物館開展新年文化活動增添節日氣氛寧夏回族自治區數字經濟占GDP比重超35%,“西部數字穀”影響力增強269重度
6四川盆地、河北等地出現大霧霾,廣西壯族自治區等地出現大雨。今年旅遊人數預計突破60億人次257重度
7公園節文創成為遊園新寵中國將繼續本著自強不息(和諧)的精神,努力攀登高峰。256重度
8預計2024年春節假期國內遊客人數將達到1.35億人次,國內旅遊收入將達到797.3億元。湖南省瀏陽市煙花爆竹打造情感價值新消費場景229重度
9湖北鄂州花湖機場國際貨運航班數量超過1000架次。中國楚雄彝繡“織”船起航,千年工藝精彩活現229重度
10新年訓練:福建省骨幹戰士宋濤新年寄語:堅定方向,砥礪前行。226重度
查看更多>
>

友情链接: